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Kami-Robo: El cuadrilátero hecho papel

08/03/2011 02:29 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

La historia deTomohori Yasui, creador del conceptoKami-Robo, se asemeja—con justas reservas— a la trama propuesta por elmangakaNaoki Urasawaen su obra20th Century Boys. En ambos casos, los sueños y fantasías de la infancia cobran especial relevancia, no obstante, Yasuitrasciende los limites de la ficción y desde el año 2005 decide hacer pública su afición por montar batallas entre robots ensamblados con alambre, que desde pequeño había ocultado por temor a burlas y rechazo.

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Fue a finales de la década de 1970, últimos suspiros del llamado milagro japonés, cuando su universo imaginario adquiere forma.Yasui, apenas un niño e inspirado por contenidos de televisión que por aquellos años fascinaban a las audiencias tempranas (como la lucha libre y el anime mecha), opta por crear personajes propios al margen del consumismo arraigado entre sus compañeros, con herramientas básicas como papel-cartón, alambre y plumones. Poco después decide enfrentarlos entre sí y fundar toda una mitología alrededor de ellos.

El términoKami-Roboes un vocablo compuesto porkami, que en japonés puede significar "papel" o "dios", depende la forma en que lo escribas; yrobo, que es unslangadoptado de la palabra inglesa robot. Sin embargo, el creador difiere del concepto tradicional como una máquina al servicio de los humanos y afirma que cada una de las piezas que ha confeccionado durante más de 30 años cuentan con vida propia. Recordemos la filosofía del shintoísmo, religión cuyo precepto básico es aceptar que en cada expresión de la naturaleza habita una divinidad o espírituy, por consiguiente, posee una esencia única e irrepetible.

En consecuencia, al momento de iniciar el combate sobre elring, las manos de quien manipula los movimientos de los luchadoresKami-Roboson meramente circunstanciales, carecen de importancia y de inmediato pasan a segundo plano. Esta característica proviene del teatroBunraku, arte tradicional japonés con más de 200 años de antigüedad, donde el dramatismo entre las marionetas cobra tal intensidad que, en efecto, los títeres adquieren vida propia.

Fragmento de la serie especializadade la BBC, Japanorama, entrevista a Tomohori Yasui.

¿Más allá de la cultura otaku?

El texto, que acompaña el montaje museográfico de la exposición, abre un paréntesis que pone sobre la mesa una critica directa al consumo desmedido que (según el propio Tomohori Yasui) caracteriza a la (sub)cultura otaku. No es ningún secreto el relativo éxito las compañías jugueteras advirtieron en la vinculación directa entre dibujos animados y productos manufacturados, sin embargo, encasillar como un simple fenómeno de consumo al círculo otaku me parece por demás erróneo.

A todas luces la industria ha evolucionado, y el medio de 1980 no se parece en nada al actual, es más, apenas comparten semejanzas entre décadas. Por fortuna, podemos voltear hacia atrás y revisar un punto nodal, inter-generacional en el (¿falso?) docudrama de Gainax:Otaku no Video (1991), para ratificar lo antes dicho. Enél descubrimos prácticas que para nada limitan el universo otaku al consumo banal de productos vacuos (aunque tampoco lo niega). Acaso la practica de fabricar tus propiosGarage Kitsen casa, al margen del mercado establecido, ¿no encierra la misma idea de losKami-Robo?, ¿y qué me dicen sobre confeccionar tu propiocosplaysin recurrir a tiendas especializadas?

Kami-Robo Max League: Bird Man vs The Ole

Posibilidades infinitas

El encuentro entreTomohori YasuiyKatsunori Aokien el 2005 es fundamental en la expansión delKami-Robo World.Aoki, publicista y director creativo de Butterfly Stroke Inc., quedó fascinado por el talento deYasui, tanto que no duda en auto proclamarse evangelizador delKami-Robo.Éste entusiasmo favoreció el hecho de que ahora más personas tengan la oportunidad de conocer y asombrarse con una colección única de más de 400 piezas, que ya ha recorrido desde entonces diversas galerías, convenciones y museos en todo el mundo como: Art& Design Store Exhibition en Roppongi Hills, en Tokio; elInstituto de Arte Contemporáneo, en Londres; y laComic Con #20de San Diego, en EU.

Si al principio, los ensambles estaban dedicados exclusivamente a la lucha libre, en fechas recientes podemos calificar elKami-Robocomo una expresión transmediática, que cuenta con torneos distribuidos en DVD, obras de teatro, montajes fotográficos yrendersa través delmotion capture. Algo queda claro, ésto acaba de comenzar.

De verdad, no se pierdan está magnifica exposición, única, que se exhibe hasta el 21 de marzo en elMuseo Universitario del Chopo: Dr. Enrique González Martínez #10, Colonia Santa María La Ribera, Delegación Cuauhtémoc, Ciudad de México.

Kami RoboTomohori YasuiKatsunori Aoki


Sobre esta noticia

Autor:
Otakutlan (56 noticias)
Fuente:
otakutlan.blogspot.com
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Reportaje
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