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Reflexionan en Transitio_MX sobre la tecnología en procesos creativos

03/10/2011 12:47 0 Comentarios Lectura: ( palabras)

Como parte de las actividades del Festival de Artes Electrónicas y Video Transitio_MX_04. Afecciones Colaterales, hoy fue inaugurado un simposio internacional con el tema “Historia y Arqueología de los Nuevos Medios”, en la sala Blas Galindo, del Centro Nacional de las Artes (Cenart). En el acto, el subdirector del Cenart, Humberto Chávez Mayor, comentó que la reunión busca aportar nuevas reflexiones sobre este tema y que el propósito de las ponencias es generar nuevas reflexiones acerca del modo en que la tecnología ha afectado los procesos creativos de los artistas contemporáneos. En este sentido, dijo, las conferencias se planearon para abarcar desde los inicios de las manifestaciones artísticas multimedia, hasta las teorías más recientes respecto a la creación del arte digital. En su intervención, el artista francés Julien Maire, presentó un recuento de cómo ha desarrollado su propia creación, que comenzó a finales de la década de los 70, con el video en formato VHS, como principal recurso expresivo. De esos años mostró una serie de obras en las cuales intervino directamente la cinta de video, tanto con imágenes grabadas, como con cortes directos al material, que al ser reproducidos en una pantalla crearon diversas texturas e imágenes controladas. En otra etapa, Maire experimentó con las primeras computadoras personales e impresoras digitales, a las cuales aplicó desde peines hasta sus propias manos para crear obras que combinan figuras humanas, impresas a partir de fotografías, con personajes creados por el autor. Su trabajo más reciente, creado en computadora, sigue los mismos principios de experimentación que las obras realizadas anteriormente, es decir, con imágenes reales desarrolla piezas digitales con texturas diferentes a las que brinda la computadora, informó el Consejo Nacional para la Cultura y las Artes (Conaculta), organizador de este acontecimiento. De esta manera, las obras de Maire seducen de manera poética, sus manipulaciones de corrientes eléctricas (Photographies à Haute Tension, de 1995), o de medios de proyección obsoletos, como el proyector de diapositivas, retoman el lenguaje cinematográfico para construir un discurso diferente. El artista galo consideró además que la exposición de los procesos creativos que desarrolla puede ser empleada como referencia para encontrar nuevas formas de experimentación con soportes digitales y concretar un discurso propio. Por su parte, la artista estadounidense Sue-C, quien también participó durante este simposio, expuso algunos ejemplos sobre cómo ha desarrollado su trabajo con medios electrónicos. El punto de partida para sus creaciones, aseguró, son las figuras e imágenes reales capturadas con cámara de video o fotográfica en mano, y es que sus obras están hechas en tiempo real, es decir cuando se capturan las imágenes va creando texturas digitales novedosas y provocadoras, que aparecen en ambientes únicos.


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